finder – das Networking-Spiel im Einsatz beim I3F WIN Event – wie ein Spiel Networking verändert
Beim I3F Consulting WIN Event kam finder – das Networking-Spiel erstmals in einem großen Netzwerk-Setting zum Einsatz. Ziel war es, Begegnungen zu erleichtern und Gespräche anzustoßen – ohne Zwang, ohne peinliche Vorstellungsrunden. Das Ergebnis: Innerhalb weniger Minuten entstand im gesamten Raum eine spürbar offene, lebendige Gesprächsatmosphäre.
finder – das Networking-Spiel finder
Das Networking-Spiel finder wurde von UX sense speziell für dieses Event konzipiert und umgesetzt. Von der UX-Konzeption über das Design der Spielkarten und Symbol-Sticker bis hin zur Spielanleitung, den Druckdaten und der Logistik wurde jedes Detail auf den Ablauf des Abends abgestimmt. Die kurze Einführung auf der Bühne – klar, verständlich und mit einem charmanten Ton – übernahm UX-sense-Gründer Michael Kremmer persönlich.
Einfache Spielregeln
Im Mittelpunkt stand ein einfaches Prinzip: klare Signale, wenige Regeln und ein spielerischer Einstieg. Die Gäste fanden ihr Symbol-Match, stellten einander Fragen und kamen so ganz natürlich ins Gespräch. Das Spiel strukturierte das Networking, ohne es einzuengen – und schuf Raum für echte Begegnungen.
Wenn sich gute UX & Networking vereinen
finder – das Networking-Spiel zeigte damit eindrucksvoll, was gute User Experience leisten kann, wenn sie nicht bei Interfaces endet, sondern bei Menschen beginnt. Durchdachte Abläufe, verständliche Mechaniken und eine ruhige Dramaturgie machten aus einem klassischen Netzwerk-Event ein intuitives Miteinander.
Der Einsatz von finder beim I3F Consulting WIN Event verdeutlicht: Networking muss nicht laut oder zufällig sein. Mit dem richtigen Format kann es fokussiert, persönlich und zugleich überraschend leicht sein.
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